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1. Skills
Skills, die alle Spieler haben:
Einsatzfreude, Schnelligkeit, Kondition, Kraft
Die Skills der Feldspieler:
Schuss, Kopfballspiel, Tackling, Deckung, Passen, Technik
Die Skills der Torhüter:
Abschlag, Abwurf, Eins gegen Eins, Reflexe, Halten, Strafraumbeherrschung
Für alle Spieler die Sonderskills :
Erfahrung und Spielintelligenz

2. Vertrag
Die Vertragsdauer deiner Spieler wird in Saisons angegeben. Wenn du bei einem deiner Spieler den Vertrag verlängern möchtest oder einem anderen Spieler einen Vertrag anbieten möchtest, machst du diesem ein Angebot, der Spieler überdenkt dies und meldet sich in den nächsten Tagen bei dir. In den Verträgen kannst du unterschiedliche Klauseln festlegen die Auswirkungen auf die Unterschriftsbereitschaft des Spielers haben, dies sind :
- eine fixe Ablösesumme,
- Handgeld für die Vertragsunterzeichnung,
- Vertragsauflösung bei Abstieg,
- Option auf 1 Jahr Verlängerung für den Verein und den Spieler - Gehaltskürzung bei Abstieg.
Hat der Spieler mindestens ein Vertragsangebot, so entscheidet er sich nach 3-6 Tagen ob, und wenn ja, welchen Vertrag er annimmt. Je mehr Angebote er vorliegen hat, desto schneller wird er sich im Regelfall für einen entscheiden.
Hat ein Spieler einen Vertrag bei einem neuen Verein unterschrieben, so hat dieser eine Transfersperre von 35 Spieltagen und er wird in nächster Zeit auch nicht über neue Verträge verhandeln. Umso besser sein derzeitiger Vertrag ist, desto länger macht er sich keine Gedanken um neue Verträge. Diese Verhandlungsunwilligkeit dauert mindestens 32 Spieltage und nimmt maximal die Dauer = Vertragslaufzeit – 32 Spieltage an.
Wenn der Vertrag eines Spielers ausläuft, dann kann jeder andere Verein diesen Spieler ablösefrei verpflichten.
Du kannst die Verträge deiner Spieler auch auflösen, dies ist aber mit weiteren Kosten verbunden. Dabei gibt es zwei Möglichkeiten wie du handeln kannst:
a.) Zahlung einer Abfindung (25% d. Jahresgehaltes) sowie die fortführende Zahlung des Gehalts und der Spieler wird auf dem Transfermarkt gelistet. Das Gehalt muss solange weiter gezahlt werden, bis der Spieler auf dem Transfermarkt einen Abnehmer gefunden hat. Erst dann bist du von deinen Pflichten befreit.
b.) Zahlung einer Abfindung, der Spieler landet direkt auf dem Transfermarkt und es entstehen dir keine weiteren Kosten.
Vertragslose Spieler können von jedem und zu jeder Zeit verpflichtet werden.

3. Auf- / Abwertung
Jeder deiner Spieler kann auf seinen verschiedenen Einzelskills Auf- bzw. Abwertungen erhalten. Eine Aufwertung kann nur auf einem trainierten Skill stattfinden, eine Abwertung ist bei allen anderen Skills möglich. Je länger ein Einzelskill nicht trainiert wurde, umso größer ist die Abwertungswahrscheinlichkeit. Umso jünger ein Spieler ist, desto geringer ist die Grundwahrscheinlichkeit einer Abwertung.
Ähnlich verhält es sich mit der Spielintelligenz und Erfahrung auf einer Position. Immer wenn einer deiner Spieler in einem Mannschaftsteil (TOR, ABW, MIT, STU) eingesetzt wird, gewinnt dieser auf dieser Position an Erfahrung (ERF) und Spielintelligenz (SPI). Wobei die Erfahrung dem Spieler sein ganzes Spielerleben erhalten bleibt, die Spielintelligenz bei längerem Nicht-Einsatz auf der jeweiligen Position abnimmt.

4. Transfers und Leihen
Transfer:
Bevor ein Transfer stattfinden kann musst du mit dem betreffenden Spieler eine Einigung erzielen, d.h. mit dem Spieler muss ein Vertrag bestehen. Des Weiteren muss dein Konto über eine ausreichende Deckung verfügen und die Mindestkadergröße darf nicht unterschritten sein.
Vertragslosen Spielern kannst du sofort ein Angebot unterbreiten und bei einer erzielten Einigung würden diese auch sofort wechseln, ebenso kannst du mit auf dem Transfermarkt gelisteten Spielern sofort verhandeln.
Interessiert dich ein vertragsgebundener Spieler der nicht auf dem TM steht, so musst du den jeweiligen Verein um Erlaubnis bitten mit dem Spieler verhandeln zu dürfen. Wenn dir dies gestattet wird kannst du mit dem Spieler in die Vertragsverhandlungen einsteigen. Verlaufen diese für dich positiv so kannst du den Transfer mit dem anderen Manager durchführen. Dabei vereinbart man ein Zeitintervall von fünf Minuten, ein Manger gibt die Modalitäten ein, der Andere bestätigt dies dann.

Leihen:
Es wird eine einmalige Leihgebühr ausgehandelt, dabei kann auch das Gehalt im Ganzen oder in Teilen übernommen werden. Leihen dauern immer bis zum Saisonende und die Vertragskonditionen des Spielers bleiben dabei unberührt.

5. Jugendspieler
Du hast die Möglichkeit bis zu neun Jugendspieler gezielt zu fördern, diese verteilen sich zu gleichen Anteilen auf die Altersstufen 15 - 17 Jahre. Um an neue Gesichter in deiner Jugendabteilung zu kommen ist es nötig Scouts einzusetzen. Es gibt folgende Scouts mit folgenden Suchmöglichkeiten :

  • Scout 1: Kann 3 Spieler mit 4 sichtbaren Skills finden.
  • Scout 2: Kann 4 Spieler mit 4 sichtbaren Skills finden.
  • Scout 3: Entweder 5 Spieler mit 4 sichtbaren Skills oder 3 Spieler mit 5 sichtbaren Skills
  • Scout 4: Entweder 6 Spieler mit 4 sichtbaren Skills oder 3 Spieler mit 6 sichtbaren Skills
  • Scout 5: Entweder 7 Spieler mit 4 sichtbaren Skills oder 3 Spieler mit 7 sichtbaren Skills
  • Scout 6: Entweder 8 Spieler mit 4 sichtbaren Skills oder 3 Spieler mit 8 sichtbaren Skills
  • Scout 7: Entweder 9 Spieler mit 4 sichtbaren Skills oder 3 Spieler mit 9 sichtbaren Skills
  • Scout 8: Entweder 10 Spieler mit 4 sichtbaren Skills oder 3 Spieler mit 10 sichtbaren Skills

Für die Scouts der Stärken 3 und 4 benötigt man die erste, für die Scouts der Stärken 5 und 6 die zweite und für die Scouts der Stärken 7 und 8 die dritte Ausbaustufe des Jugendzentrums.

Die Nachwuchskicker werden ausschließlich von einem Jugendtrainer trainiert. Wenn du einen Jugendtrainer hast kannst du deinem Nachwuchs einen Schwerpunkt vorgeben, solltest du gar einen mit einer Fähigkeit von über 30 Punkten haben, dann können sogar zwei Schwerpunkte gesetzt werden. Die Spieler trainieren die Skills zufällig, kannst du Schwerpunkte festlegen, trainieren sie mit einer höheren Wahrscheinlichkeit genau die festgelegten Skills.

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